3-days workshop about evolutive geometry sculptures made from digital data.

2 – 4 mai 2016

Sculpter des géométries évolutives à partir de données numériques

Cette formation sera centrée sur les potentialités offertes par le logiciel Grasshopper comme outil de sculpture géométrique. En effet, ce plugin du logiciel de modélisation 3d Rhinoceros permet de construire des processus de traitement de données et de les exploiter pour mettre en forme la matière. On peut ainsi concevoir des formes dont la géométrie contient ces données et peut donc les stocker, les communiquer et les transformer grâce à son existence en tant que corps physique.

Ce positionnement propose une vision de l’artiste comme medium, capable de canaliser les forces naturelles, de les maitriser et de les inscrire dans les objets qu’il crée. Le créateur n’impose pas alors ses formes dans le monde naturel, mais il les restitue plutôt à la nature par une action savante d’analyse et de mise en forme des données.
Ces données peuvent être de type environnemental, acoustique, structurel, social, urbain.

Dans tous les cas, afin de pouvoir les introduire dans un processus de computation, il est important de les transformer en mesures quantitatives et de savoir contrôler l’esthétique du processus, qui a évidemment des critères différents de l’esthétique traditionnelle des objets.

Objectifs

•     Maitriser les bases du plug-in Grasshopper pour Rhinoceros pour le dessin génératif et le traitement de données
•     Acquérir les notions de base de la mathématique et de la géométrie nécessaire en data art
•     Apprendre à penser la sculpture en termes de processus plutôt que de forme
•     Explorer les potentialités liées aux différents types de données exploitables en computation

Public

Artistes, Graphistes et Illustrateurs, designers, architectes, ingénieurs

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